바라보는 방향으로 회전 (1) 썸네일형 리스트형 [Unity] 캐릭터가 바라보는 방향으로 회전 이번에는 캐릭터가 바라보는 방향으로 회전할 수 있도록 스크립트를 수정해보겠습니다. 캐릭터가 바라보는 방향을 알 수 있도록 3D Object에서 Cube를 하나 추가해준 후 다음과 같이 설정합니다. 그리고 Cube를 드래그하여 Player에 올리면 Cube가 Player의 자식으로 등록됩니다. 큐브가 돌출된 방향이 캐릭터가 바라보는 방향이 됩니다. 다음은 코드입니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Player : MonoBehaviour { public float Speed = 10.0f; public float rotateSpeed = 10.0f; // 회전 속도 floa.. 이전 1 다음