충돌 (1) 썸네일형 리스트형 [Unity] 충돌처리 충돌이 일어나기 위해서는 두 가지 조건이 있습니다. 1. 충돌할 두 GameObject가 모두 Collider를 가지고 있어야 하며 2. 충돌하는 GameObject 중 하나는 Rigidbody를 가지고 있어야 합니다. 이 때 두 GameObject중 움직이는 것이 있다면 움직이는 GameObject가 Rigidbody를 가져야 합니다. Collider가 잘 보이도록 키워놓은 그림입니다. 커다란 초록색 부분이 Collider입니다. 기본적으로 유니티에서 제공하는 Object를 생성할 때 그 오브젝트의 모양과 크기에 맞춘 Collider가 함께 생성됩니다. 직접 모델링한 오브젝트를 넣는다면 그에 맞춘 Collider도 생성하거나 그에 비슷하게 Collider를 맞춰주어야 합니다. 만일 Cube Object.. 이전 1 다음