1인칭 (1) 썸네일형 리스트형 [Unity] 카메라가 바라보는 기준으로 캐릭터 이동 (1인칭) 해당 포스팅은 크레이 님의 itadventure.tistory.com/390 포스팅을 참고하여 작성하였습니다. 1인칭 이동에 대한 자세한 설명이 필요하신 분은 이 포스트를 먼저 읽는 것을 추천드립니다. 유니티3D(Unity3D) 1인칭 시점 조작 #2 이번 시간에는 지난 시간에 이어 1인칭 시점 조작의 이동편에 대해 다루어 보겠습니다. 3D 가상공간에서 1인칭 시점으로 거리를 걷는 것은 현실과 아주 유사합니다. 만일 내가 바라보는 방향이 itadventure.tistory.com 기본적인 틀은 크레이님의 마지막 코드와 같으나, 중력과 충돌 구현 부분을 추가한 코드입니다. 스크립트의 이름은 Mouse_Camera_Action입니다. using System.Collections; using System.Co.. 이전 1 다음